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 DRACHENSCHWINGE - Dantes Armee

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Endstation Sehnsucht
An der Endstation Angekommene
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BeitragThema: DRACHENSCHWINGE - Dantes Armee   Sa Feb 26, 2011 5:44 pm





» BECAUSE WE'LL ALWAYS GO ON
"Dantes Armee."
» BECAUSE WE'LL NEVER GO BACK


Feel the wind x x feel it blow.
[Musik]




DER.LINKE.ARM.DES.SIEGS.


HEERFÜHRER
»Dante de Scaish || 25 Jahre || Magier
HEERGRÖSSE
»Genau 52 Personen.
ART
»Bestehend aus 2 Magiern und 50 Soldaten sind wir alle Helden. Dante vertraut unter diesen allerdings Azula und Azureen, Parvink, Dystariel und Melchior am meisten.
MORAL
»Wir sind eine Einheit - und wir werden den Drachen nie-
mals den Rücken kehren. Wir werden als das "jüngste Regiment" bezeichnet und deshalb eigenartig betrachtet. Uns ist es egal. Wir sind der "linke Arm".








DYSTARIEL.VON.ASCBAR.


ALTER
»Geschätzte 24 Jahre.
FÄHIGKEITEN
»Dystariel ist, neben Dante, die einzige Magierin im "linken Arm". Sie benutzt ihre Magie auf die Weise, wie die 'Gilde der Schwarzen Magier' [Rechte bei Trudi Canavan], und hat sich auf die Blutmagie spezieallisiert. Des Weiteren ist Dystariel eine hervorragende Mechanikerin. Ihr rechtes Auge hat einen integrierten Hitzemesser.
SCHWÄCHEN
»Dadurch, dass sie sich selbst für ihre Magie Schaden zufügen muss, ist Dystariel ein leichtes Opfer. Sie selbst würde das niemals zugeben, denn die Magierin hat eine herablassende, kalte Art an sich. Ihr missfällt es, dass Dante sie beschützen (oder bewachen?) lässt und senkt somit die Moral der Armee.
RÜSTUNG & WAFFEN
»In einer schwarzen Stoffrobe gekleidet, besitzt Dystariel, abgesehen von ihrem mechanischen Auge und Arm, nur noch einen silbernen Dolch, mit welchem sie sich ihre Wunden für die Beschwörungen zuzufügen pflegt.





PARVINK.AUS.DEM.EWENEIS.


ALTER
»Geschätzte 21 Jahre.
FÄHIGKEITEN
»Parvink ist eine der wenigen Frauen im Regiment. Sie kann besonders gut mit ihrem einhändigen Breitschwert umgehen und kennt sich grundlegend mit Foltermethoden aus - Parvink hat eine sehr brutale Ader.
SCHWÄCHEN
»Sie ist keine Einzelgängerin, das nicht. Aber Parvink staubt gerne den Ruhm ab. Aus diesem Grund hat sie oft mit Kritik aus dem Regiment zu kämpfen
RÜSTUNG & WAFFEN
»Sie trägt eine Plattenrüstung, lässt die Leder- und Stoffschichten, die darunter sein sollten, jedoch weg, und hat dadurch einige Punkte, an welchen nackte Haut zum Vorschein kommt. Ihre Waffer ist das einseitig getragene Breitschwert, sowie einige Daumenschrauben, Nadeln und Zangen.





AZULA.DESCANCABÈRE.


ALTER
»Geschätzte 26 Jahre.
FÄHIGKEITEN
»Azula ist ausgebildete Drachenjägerin. Seit sie ein Kind ist, wird die jüngere Zwillingsschwester Azureens darauf gedrillt, Drachenarten zu erkennen und sie zu eleminieren. Sie besitzt ein Außergewöhnliches Talent, was Streitkolben und Shuriken angeht.
SCHWÄCHEN
»Azulas Schwachstelle ist vermutlich ihre Perfektion. Die Adlige hat gelernt, wie man einen Drachen vollständig kmpfunfähig macht, ihn sauber enthauptet und anschließend Klauen, Schuppen und Zähne von ihm abzweigt, um dieses zu verscheuern. Das sie dabei wieder ins Fadenkreuz des Artgenossen ihres Opfers fallen könnte, ist ihr dabei herzlich egal.
RÜSTUNG & WAFFEN
»Azula ist eine perfektionistische, zureichend ausgildete Drachenjägerin. Sie kann eigentlich mit allen Waffen perfekt umgeben - hat aber einen ausgeprägten Faible für Streitkolben und Shuriken. Sie schützt sich durch eine Plattenrüstung mit Lederelementen, trägt aber keinen Helm.






AZUREEN.DESCANCABÈRE


ALTER
»Geschätzte 26 Jahre.
FÄHIGKEITEN
»Wie auch seine Zwillingsschwester ist Azureen der geborene Jäger. Er ist der schnellste und wendigste der Krieger, ausdauernd und zäh. Besonders gut kann er mit dem Bogen umgehen - er ist und bleibt ein Fernkämpfer. Auch er wurde zum Drachentöter augebildet, seit er denken kann.
SCHWÄCHEN
»Seine größte Schwäche ist seine jüngere Zwillingsschwester. Azureen, dessen ruhige und sanfte Ader bei Azula vollkommen zu fehlen scheint, würde sich selbst für sie opfern. Des Weiteren ist er im Nahkampf nicht halb so gut, wie im Fernkampf - obwohl auch in Ersterem nicht zu unetrschätzen.
RÜSTUNG & WAFFEN
»Azureen besitzt zwei Bögen, einen Kurzbogen, und einen arkan verzauberten Langbogen. Er lässt sich so gut wie nie treffen, da er furchtbar schnell ist. Der nachteil daran ist seine Rüstung: leichtes Leder, um seine Bewegungsfreiheit nicht einzuschränken. Wenn er abglenkt ist und sein Gegner gut gezielt hat, ist Azureen so verwundbar wie das Lamm auf dem Opferaltar.





MELCHIOR.SANT.REIBENEISEN.


ALTER
»52 Jahre.
FÄHIGKEITEN
»Melchiors größte Stärke ist sein imenses Wissen über Drachen. Der Alte bekämpft sie schon seid Jahrzehnten und begegnet ihnen immer mit gebührenem Respekt. Besonders gut kann er mit seiner Streitaxt umgehen. Auch seine Diplomatiefähigkeit sollte man nicht unterschätzen.
SCHWÄCHEN
»Er ist eben alt. Doch Melchior hat sich dazu entschieden, auf dem Schlachfeld zu sterben - am Liebsten ausgelöscht von den Kreaturen, denen er sein Leben widmete - den Drachen.
RÜSTUNG & WAFFEN
»Seit Jahren trägt er die gleiche Rüstung, schon hunderte Male ausgebessert: von zwergen gefertigt hat Melchior das beste in die Finger bekommen, das er kriegen konnte. Genau so seine Streitaxt, mit der der Alte zu kämpfen pflegt - sucht man an seiner Rüstung, wird man keine Schwachstellen finden.




SCHRIFTFARBE
SATTLEBROWN - #8B7E66

BEI INAKTIVITÄT?
→ Taktischer Rückzug auf Anordnung von Dante. Aufenthalt in magisch gesicherten Zelten, Versorgung der Verwundeten. [zeitweise Inaktiv || Freeze]
→ Auslöschen der Gesamten Armee, Ausnahme Dante. [vollständige Abmeldung]


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